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毕业设计论文总结

网站:公文素材库 | 时间:2019-05-29 19:08:18 | 移动端:毕业设计论文总结

毕业设计论文总结

毕业设计论文总结

201*年3月,我开始了我的毕业论文工作,时至今日,论文基本完成。从最初的茫然,到慢慢的进入状态,再到对思路逐渐的清晰,整个写作过程难以用语言来表达。历经了四个月的奋战,紧张而又充实的毕业设计终于落下了帷幕。回想这段日子的经历和感受,我感慨万千,在这次毕业设计的过程中,我拥有了无数难忘的回忆和收获。

4月初,在与导师的交流讨论中我的题目定了下来,是《战略绩效管理体系在国营电力企业HD集团的开发应用》。当开题报告定下来的时候,我当时便立刻着手资料的收集工作中,当时面对浩瀚的书海真是有些茫然,不知如何下手。我将这一困难告诉了导师,在导师细心的指导下,终于使我对自己现在的工作方向和方法有了掌握。

在搜集资料的过程中,我认真准备了一个笔记本。我在学校图书馆,大工图书馆搜集资料,还在网上查找各类相关资料,将这些宝贵的资料全部记在笔记本上,尽量使我的资料完整、精确、数量多,这有利于论文的撰写。然后我将收集到的资料仔细整理分类,及时拿给导师进行沟通。

5月初,资料已经查找完毕了,我开始着手论文的写作。在写作过程中遇到困难我就及时和导师联系,并和同学互相交流,请教专业课老师。在大家的帮助下,困难一个一个解决掉,论文也慢慢成型。5月中旬,论文的主体部分基本完成。5月下旬开始进行相关图表的绘制工作。

当我终于完成了所有打字、绘图、排版、校对的任务后整个人都很累,但同时看着电脑荧屏上的毕业论文时我的心里是甜的,我觉得这一切都值了。这次毕业论文的制作过程是我的一次再学习,再提高的过程。在论文中我充分地运用了大学期间所学到的知识。

我不会忘记这难忘的几个月的时间。毕业论文的制作给了我难忘的回忆。在我徜徉书海查找资料的日子里,面对无数书本的罗列,最难忘的是每次找到资料时的激动和兴奋;亲手设计战略绩效管理体系的开发步骤的时间里,记忆最深的是每一步小小思路实现时那幸福的心情;为了论文我曾赶稿到深夜,但看着亲手打出的一字一句,心里满满的只有喜悦毫无疲惫。这段旅程看似荆棘密布,实则蕴藏着无尽的宝藏。我从资料的收集中,掌握了很多人力资源管理和绩效管理体系的知识,对我有了很大的提高,并且让我对当今绩效管理的最新发展有所了解。在整个过程中,我学到了新知识,增长了见识。在今后的日子里,我仍然要不断地充实自己,争取在该领域有所作为。

脚踏实地,认真严谨,实事求是的学习态度,不怕困难、坚持不懈、吃苦耐劳的精神是我在这次设计中最大的收益。我想这是一次意志的磨练,是对我实际能力的一次提升,也会对我未来的学习和工作有很大的帮助。

在这次毕业设计中也使我们的同学关系更进一步了,同学之间互相帮助,有什么不懂的大家在一起商量,听听不同的看法对我们更好的理解知识,所以在这里非常感谢帮助我的同学。

在此更要感谢我的导师和专业老师,是你们的细心指导和关怀,使我能够顺利的完成毕业论文。在我的学业和论文的研究工作中无不倾注着老师们辛勤的汗水和心血。老师严谨治学态度、渊博的知识、无私的奉献精神使我深受启迪。从尊敬的导师身上,我不仅学到了扎实、宽广的专业知识,也学到了做人的道理。在此我要向我的导师致以最衷心的感谢和深深的敬意。

论文种种,颇为周折。现在我真诚地感念我所经历的一切,最后请允许我再次鸣谢这些帮助和照顾我的人们,是他们让我明白了如何写毕业论文,更让我明白应如何面对以后的生活。他们是:李英老师、张红日老师、明艳芳老师、肖兴媛老师、徐春达老师、杨丽老师和田雨老师,以及我亲爱同学们和我深爱的父母家人。

扩展阅读:毕业设计论文—冯亚巍最后总结4

浙江工业职业技术学院

毕业论文

(201*届)

概念鼠标设计

学生姓名冯亚巍学号070403133系别数字控制工程分院专业计算机辅助设计与制造指导教师俞荣标完成日期201*.5.18

触控鼠标概念设计

摘要鼠标是我们最频繁操作的设备之一,但它却一直未能获得应有的重

视。在早些年,大多数用户都只愿意在鼠标身上花费不超过20元投资,当然此种情况今天已难得一见,应用的进步让人们对鼠标开始提出更多的要求,包括舒适的操作手感、灵活的移动和准确定位、可靠性高、不需经常清洁,鼠标的美学设计和制作工艺也逐渐为人所重视。是什么推倒了鼠标技术的进展?有人说是CS之类的第一人称设计游戏,也有人说是计算机多媒体应用的影响。无论怎样,都是应用催生了技术的进步。在现在电脑中,鼠标的操纵性往往起到关键性的作用,而鼠标制造商迎合这股风潮开始大刀阔斧的技术改良,从机械到光学、从有线到无线,造型新颖、工艺细腻的高端产品不断涌现。今天,一款高端鼠标甚至需要高达500元人民币才能买到,这在几年前是难以想象的。毫无疑问,一款优秀的鼠标产品会让操作电脑变得更富乐趣,这也是近年来鼠标领域技术不断革新、高端产品层出不穷的一大诱因。

针对这一现状,本课题对鼠标的造型、市场进行了充分的调查论证,运用Potoshop、CorelDRAW、3DMAX、Vray渲染器等工业设计软件,将多点触摸技术融入到鼠标的创新之中,为鼠标的发展打开了一个全新的窗口。

关键词鼠标概念3DMAXVray渲染发展趋势

目录

第一章鼠标的历史……………………………………………………..…………11.1鼠标简述

1.2鼠标40年发展历程1.2.1鼠标的诞生1.2.2鼠标之父1.2.3发展年表

第二章鼠标造型的调查研究…………………………………………..….………22.1对本课题的调查2.2调查分析总结第三章概念型鼠标的设计说明…………………………………………………33.1全新的理解,全新的定位3.2草图绘制与方案确定3.3三维建模及渲染3.4最终方案说明3.4.1结构与功能3.4.2使用方法3.4.3产品优势

第四章未来鼠标的设计趋势

结论…………………………………………………………………………10

致谢…………………………………………………………………………11

参考文献…………………………………………………………………………引言

工业设计的发展是随着一个国家社会的经济水平的进步而发展的,当人们的生活水平达到一定的水平之后,工业设计的重要性才会得到体现。现在我们国家的经济高速发展,人们的生活水平不断提高,我们在满足了基本的生活需要之后,开始逐渐考虑生活的品质,开始考虑更加舒适的生活和工作环境,设计就要以人为本,让我们的生活更加的美好。

鼠标是我们最频繁操作的设备之一,但它却一直未能获得应有的重视。在早些年,大多数用户都只愿意在鼠标身上花费不超过20元投资,当然此种情况今天已难得一见,应用的进步让人们对鼠标开始提出更多的要求,包括舒适的操作手感、灵活的移动和准确定位、可靠性高、不需经常清洁,鼠标的美学设计和制作工艺也逐渐为人所重视。毫无疑问,一款优秀的鼠标产品会让操作电脑变得更富乐趣

尽管如此,我们对鼠标依然知之不多。在本课题中,我们对鼠标的外形原理进行了深入的调查研究,通过工业设计软件的运用并结合消费者的需求,设计了一款概念型鼠标。为鼠标未来的发展探索出了一条全新的道路。

第一章鼠标的历史

1.1鼠标简述

201*年12月9日,鼠标迎来了它40岁的生日。鼠标的发明,曾被IEEE(全球最大的专业技术学会)列为计算机诞生50年来最重大的事件之一。

在如今的日常生活中,鼠标是我们最常用的电脑设备之一,可是在鼠标发明以前,人们操作电脑只能依靠键盘。正是那灵活小巧的鼠标,让我们轻轻地滑动它就可以操作电脑。

1.2小鼠标40年发展历史记1.2.1鼠标的诞生

世界上最早的鼠标诞生于1964年,它是由美国人道格恩格尔巴特发明的。40年来,鼠标无论在性能上还是原理上都有了许多的变化,不变的只有那个拖着尾巴的小盒子的外观,以及永远伴随着它的名字“MOUSE”。

1.2.2鼠标之父

现年83岁的道格恩格尔巴特是鼠标的发明者,他表示,鼠标的发明并没有给他带来大笔的财富。因为他拥有的专利权时间较短,鼠标商业化生产前不久,他在鼠标上拥有的专利已失效。

然而,恩格尔巴特的功劳并未被埋没。1998年,时任美国总统比尔克林顿授予他国家技术奖章,以表彰他为计算机应用作出的贡献。

1.2.3发展年表

首个鼠标:世界上第一个鼠标,它的构造是外面有一层木板,拖着一条连接线,下面装有滚轮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位的光标就可以移动了。

上世纪70年代:美国施乐公司将鼠标进一步升级。

1981年:“施乐之星”电脑操作系统诞生,第一只商业化鼠标面世。1984年:苹果公司推出的“麦金托什”电脑成为个人电脑时代的重要里程碑,这一机型充分发挥了鼠标的功能。

此后20年:鼠标成为绝大多数电脑的必备部件。

第二章鼠标造型的调查研究

2.1对本课题的调查

2.1.1现阶段市场状况分析

报纸、电视、杂志、万维网,可以说是铺天盖地有关数码产品的信息向我们涌来。

各种数码产品不断推出各种新的概念。从中我们发现,一是它代表了一种全新的生活方式;二是数码产品本身就是一种区别于传统的新事物;三是数码产品有着其前瞻性、时尚性特点;四是它存在的基础就是最新的科技技术。

基于此,在技术上没有太大差别的鼠标,后起厂家若想赶超传统厂家,很显然在技术上是很难有太大作为。只有在找寻现有市场盲点的同时创造市场。竞争重点也就放在产品外观创新、服务、人性化设计、时尚把握、市场群定位上了,以此祈求可以打开市场,扩大知名度和影响力,塑造与鼠标形象匹配的产品市场形象时尚、前卫、高科技、人性化等全新形象。

2.1.2市场调查

以此为出发点,我对现有市场上的鼠标进行了调查研究。得出以下结论及相应设计取向:1、技术现状

传统鼠标在技术上已经很难有所改进,从最初的机械定位到目前

普遍的光电定位都没有什么大的改观。2、造型上

传统鼠标在造型上是以机械美、科技美为主要诉求卖点,在这些方面已达到极至。因此概念鼠标造型在设计上就应避开这些,在吸取其这方面优点的同时把重点放在时尚、前卫及人性化等方面,况且这些也是与时代特征科技以人为本、感性营销策略等相一致的。就像美国航空把诉求点放在高科技上,获得成功。而法国则把诉求点放在服务上,同样在世界上也不甘落后。也就是说任何一种“产品”要获得成功有一个明确的市场定位是必须的。3、产品功能上

在产品功能设上,传统鼠标以其成熟完善的技术支持,可谓功能全面。但是正是这种成熟的技术使得我们只能被动地进行人际交流。人机交流不畅是制约电脑技术进一步发展和社会高度信息化的瓶颈。在信息时代人们真正需要的是通过便捷而高效的人机交互来享用信息技术提供的种种自由。

众多快捷键的设

4、色彩上

传统鼠标由于是以机械美和科技美为主要诉求点,在色彩上主要是以银色和灰色为主要基调,可谓是色彩单一。但面对今天后工业时代,技术手段的限制阻碍着我们追求时尚、个性、多样化的步伐。概念鼠标应该是时尚、前卫、新潮、高科技、人性化的、面对最大消费群的大众时尚用品而绝对要区罗技VX别传统鼠标的,在色彩上也就必然要为达到这一目标而努力了。5、人机工程

在这个提倡健康的时代,人机工程学越来越多的受到消费者的关注。传统鼠标在这方面做得相当不错,如多彩的垂直鼠标,罗技VX等。

多彩垂直鼠标

罗技VX微软无线霸雷鲨6000

2.2调查分析总结

总结以上种种,对鼠标设计的总体思路和大体方向是简洁、美观、亲和、时尚、前卫,同时是易操作的,个性化及符合人体工程学的。一、造型上

这一点我们暂且称为形,应该说它是产品与人交流中最直接的因素之一了,色彩是另一因素。它们属第一感性因素,同技术、结构、机能相比它们有着更大的可变可能,有着一定的自由度。人性化设计

适应广大的非专业用户需求简洁、美观、在视觉、心理上都给人亲切、易用的平民感觉,让我们的产品成为每一个消费者的可心伙伴。

在追求美的同时更多的要考虑到是否符合人体工程学的标准。通过大量资料的查找整理之后发现:只有完全放松才是使用键盘鼠标最为舒服的姿势。在完全放松之后,上臂的主要肌肉和血管不会发生扭曲,所以即便长时间保持这个姿势,也不会出现肌肉疲劳情况。手腕的仰起角度在15~30度时是人体感觉最为舒适的状态,一旦过高或者过低,都会让肌肉处于紧张的拉伸状态,加速疲劳。除此以外,在使用鼠标时还应是半握拳状态,只有鼠标同时符合以上两个要求,才能有较为舒适的使用感受。在点击鼠标的时候,设计优秀的人体工学鼠标还应保证5个手指都不悬空,并且处于自然伸展状态。

二、色彩上

色彩是最廉价和有效提高产品个性化、人性化设计及附加值的手段了,色彩有数之不尽的相貌、表达不完的情感内容、极其丰富的特性内容,并且不同色彩的运用会对产品的质感、质量、美感、感性价值产生巨大差异。苹果电脑的色彩设计就请了世界上最一流的色彩专家和食品专家等共同来设计其产品色彩。相信苹果电脑的成功一定有这方面的原因了。

另外,造型和色彩也是使产品具备精神、文化、情感等高级价值的最关键因素了。因此我们的产品应充分把色彩设计和造型完善结合,争取在第一感性方面就紧抓住每一个消费者的心,我们也争取在这方面做到使我们的产品看上去的感性价值远远大于标签上的价值。

第三章概念型鼠标的设计

3.1全新的理念,全新的设计

在现有的技术中,被广泛使用的鼠标绝大部分是带有固定连接线

的3D光学鼠标。如今的鼠标市场空前繁荣,越来越多的人逐渐认识到高性能输入设备的重要性。计算机使用者对现有电脑输入设备不满意的地方主要集中在:一是鼠标属于电脑耗材,较容易损坏,质量参差不齐,使用中受限制,并且不太方便,使用时间长会导致“文明病”的产生,比如我们常见的称为“鼠标手”的“腕管综合症”;二是键盘输入中文时存在困难,普通话不好和五笔输入不熟练的人员应用并不顺心;三是手写板和触摸板的功能有限,使用性能较差,仅能满足消费者的简单需求。

基于以上几点广大计算机使用者非常希望出现一种能提供性能优越、操作简单、健康实用、外形美观和性价比高的大众型鼠标器。通过多点触控技术的应用,在继承传统鼠标操作方式的前提下对现有的触摸板加以改进,产生了独特的触控鼠标

3.2草图的绘制与方案确定

在做了充分的调查研究的基础上,对鼠标的外形进行了构思草图。(如图3-2-1)

图3-2-1

1号方案缩略图优点流线型的外形,唯美、时尚2号方案曲线优美,造型独特3号方案无外形太过朴素4号方案时尚、前过于前卫,★★★★★★★☆☆☆同上★★★☆☆缺点评分功能单一,★★★★手感欠佳☆卫,富有现消费者不代主义美学价值,符合人体工学标准容易接受进过反复研究讨论分析之后,确定4号为最终的造型方案。

3.3三维建模及渲染

在经过前期的草图设计和反复的修改选择之后,确定了最后的设计方案,接下来开始进入了三维建模阶段,当今,计算机辅助设计已经成为设计师的一个十分重要的工具和必须的手段,通过计算机,我们可以做出更加逼真的效果。以下便是3DS建模与VR渲染过程:

(1)主体结构建模与场景创建(如图3-4-1图3-4-2)

图3-4-1

图3-4-2

(2)无线接收器与手写笔的创建(如图3-4-3图3-4-4)

图3-4-3

图3-4-4

(3)材质与贴图的制作(如图3-4-5图3-4-6)

图3-4-5

图3-4-6

(4)Vray渲染及最终效果图的制作(如图3-4-7图3-4-8)

图3-4-7

图3-4-8

3.4最终方案说明

3.4.1结构及功能结构描述(如图3-4-1-1)

图3-4-1-1

手写功能

曾几何时,离家在外的旅者在思念家乡之时,抬笔研墨,片刻之间一封家书就在挥毫中拟成,而后唤一小厮将书信送至远在千里之外的故乡。尽管路途遥远,尽管时间漫长,但

是相信看到来自远方家人亲笔手书的时候会感受到一种怎样的温暖。

手写作为沿用了千年的记录方式,必然有其过人之处,触摸技术的发展满足了人们“返璞归真”的愿望。

(如图3-4-1-2)

图3-4-1-2

3.4.2使用方法

直观,智能,灵动的多点触摸技术带来了创新的操作方式。当你使用手势时就像用手指在屏幕上触控一样轻松自如。

点击右侧=右键点击点击左侧=左键点击

按住控制键,上下以单指左右上下移动来移动来缩放图片实现横向和纵向移动

按住一点可以随意拖动图片

通过对系统内的软件进行设,它皆可按你的意愿工作。无论你惯用左手或右手,只要进行简单的设轻松交换左右按键的功能性。一旦触碰则可立即感受到把它掌握手中的非凡触感。3.4.2产品优势LED背光

让灯光随着心情变幻。轻点鼠标就能变化出各种艳丽的色彩。无线蓝牙

极致的无线体验,更远的使用距离。彻底告别凌乱的桌面。全新的操作模式

多点触摸技术让你凭借简单的手势即可控制一切。一改传统鼠标的操作方式,带来更加便捷高效的人机交享用信息技术提供的种种自由。更轻,更薄

100m×100m×10m的三围,带来无拘无束的使用感受。人性化设计

出众的人体工程学设计,使手部始终处于放松状态,即便是长时间使用也不会产生不适感。同时适应于所有手型。

第五章未来鼠标的设计趋势

未来,设计者将花更多的心思在鼠标的外壳设计上。从颜色到材质、从整体造型到设计细节,都务必带给使用者更新的外观和触感享受,更多新奇有趣的个性化外表。鼠标用料将更加讲究、更加豪华、更加新颖,采用最新的色彩技术,产生丰富的视觉感受。

纳米鼠标与负离子鼠标

科技以人为本。在未来,纳米技术和负离子技术将更多地运用在鼠标的改进中,这些技术比以往的科技含量更高,方便又实用。

纳米鼠标最大的特色在于该鼠标采用了先进的纳米抗茵涂层技术,可预防鼠标表面99%的细菌孳生,减低共享传染的机会,以达到抗茵的效果,打造更健康的数码生活。而且纳米抗茵涂层经过安全测试,不会对人体造成刺激伤害。

负离子鼠标最大的特色在于鼠标背脊的排气孔,该鼠标可以于30秒内在半径为1米范围里产生10~15万个负离子,这种负离子可以起到抑制细菌和病毒的生长,清理人体血液系统,促进鼠标使用者身体细胞的生长和提高人体免疫能力的作用。

面临挑战

鼠标发展至今,已经面临例如“手势控制”和触摸屏技术等激烈挑战。微软公司创始人比尔盖茨更是大胆预测,未来5年人与电脑的互动方式将发生重大变革,现有的鼠标和键盘将被更为直观和自然的技术所取代。

结论

毕业论文是学习阶段一次非常难得的理论与实际相结合的机会,

通过这次比较完整的概念鼠标的设计,我摆脱了单纯的理论知识学习状态,和实际设计的结合锻炼了我的综合运用所学的专业基础知识,解决实际工程问题的能力,同时也提高我查阅文献资料、设计手册、设计规范以及电脑制图等其他专业能力水平,而且通过对整体的掌控,对局部的取舍,以及对细节的斟酌处理,都使我的能力得到了锻炼,经验得到了丰富,并且意志品质力,抗压能力及耐力也都得到了不同程度的提升。这是我们都希望看到的也正是我们进行毕业设计的目的所在。

虽然毕业设计内容繁多,过程繁琐但我的收获却更加丰富。各种系统的适用条件,各种设备的选用标准,各种色彩的合理选择,我都是随着设计的不断深入而不断熟悉并学会应用的。和老师的沟通交流更使我从经济的角度对设计有了新的认识也对自己提出了新的要求。

提高是有限的但提高也是全面的,正是这一次设计让我积累了无数实际经验,使我的头脑更好的被知识武装了起来,也必然会让我在未来的工作学习中表现出更高的应变能力,更强的沟通力和理解力。

致谢

本论文是在俞荣标老师与张旭师傅的悉心教诲指导下完成的,在整个毕业设计期间,得到了导师的认真指导和帮助,导师的严谨学风和渊博学识使本人受益匪浅,在此表示诚挚的敬意和由衷的感谢。同时要感谢分院领导和老师给我们提供了良好的环境和热心指导。

感谢在百忙中评阅论文和参加答辩的各位领导和老师,由于首次对传统鼠标提出疑意,错误、漏洞一定不少,望各位老师不吝赐教。

最后感谢母校给与本人深造的机会。

参考文献

1.《产品设计中的人机工程学》作者:王继成,出版社:化学工业出版社

2.《设计效果心理评价》作者:李彬彬,中国轻工业出版社3.《马克笔表现技法》作者:孙虎鸣,出版社:吉林美术出版社4.《北欧瑞典的幸福设计》作者:山本由香,出版社:中国人民大学出版社

5.《设计表现》作者:吴继新,出版社:高等教育出版社6.《产品设计表现》作者:邓卫斌,出版社:江苏美术出版社7.《设计调查》作者:李乐山,出版社:中国建筑工业出版社8.《经典设计》作者:(英)瑞德海德。出版社:中国人民大学出版社

9.《ProductFormAnalysis产品形态分析》作者:顾宇清,出版社:北京理工大学出版社》

10.《3DMAX&VRay产品设计创意表达》作者:艾萍,出版社:人民邮电出版社

11.《计算机辅助产品设计》作者:雷达邬露蕾,出版社:中国美术学院出版社

12.《工业设计方法学》作者:简召全,出版社:北京理工大学出版社

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