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荒岛大逃杀观后感 荒岛大逃杀心得体会

网站:公文素材库 | 时间:2019-05-15 08:22:10 | 移动端:荒岛大逃杀观后感 荒岛大逃杀心得体会

感觉剧情越来越难想了给作者提供一点思路 1. 单纯的小队这里杀杀哪里杀杀太意思 可以让主办方改变环境(火焰 毒气等 )让队伍分散 写出四个队员分别的情况

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最近脑洞大发,来给大大提一些后面剧情发展的建议,只是建议哦,大大不喜欢可以当做没看到。

1.侯宇然不是受伤了吗,然后在国王游戏中天神就让女主去森林里找草药帮侯宇然治疗,然后就可以进入探索环节,让玩家自已寻找。

2.然后女主就找到了草药,亲自给侯宇然治疗,苏锐晓就醋意大发,在国王游戏结束后找到侯宇然谈话,讲一些不要再靠近女主之类的话,随后打起了架。然后可以让女主选择帮助哪个男主,增加好感度。

3.逃杀后期可以增添一个猫鼠游戏,天神指定一个队伍当“老鼠”,其它队伍当“猫”。“猫”必须在规定时间内杀死“老鼠”里的全部成员,“老鼠”必须在规定时间内躲避“猫”。如果“猫”杀死了老鼠”,那么“猫”将平分“老鼠”的物资。那么如果当““老鼠”在规定时间内成功躲过了“猫”的追杀,那么“老鼠”那队将获得“猫”的所有物资。这个追杀时间由天神自行决定,可以是一小时,甚至可以是一天或更长。

3.再推荐一下逃杀成功的剧情。结局肯定是女主赢了,然后天神非常开心,可以让女主做一个决定,可以用自已的生命换取所有在逃杀中死去的人的生命,这时可以进入结局分支,按照女主的选择玩出不同的结局。

以上脑洞就是这些。祝逃杀可以做得越来越好,比心

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给作者大大写一些走心的建议,

1. 人物刻画鲜明些,增加人物表情和心理活动的相关描写,比如男主一会文静一会打打杀杀的,女主心里会怎么想?一开始遇到男主的时候,女主心理会不会猜测这个男人会如何害他?等等等等,对于一个人物要有较明确清晰的刻画。还有那个主办方再刻画得变态一点就更完美了。

2. 介绍规则的部分适当减短,目前较长,所以看起来会比较枯燥而且记不住。可以考虑一点一点地介绍规则,顺便突出主办方的变态。(例,主角一进荒岛,就广播欢迎来到荒岛逃杀,我是你们的主持人。然后加入环境和心理描写,比如一般人都会好奇为什么会有广播声之类的。描写一个女主旁边的人,暂且叫他A同学,拼命地扯项圈,还大喊大叫,然后广播突然传来一阵印笑声,\"哎呀,真是可惜,我们的A同学实在是迫不及待的想要挑战我的底线了呢\"。A同学:\"你快放我回去,你知道我的身份吗?\",再切到广播:\"呵呵,知道,你看看手机\",然后手机群里发来:\"A同学,XX号,身份为死人!\",之后你懂得就自行脑补)

其它规则也可以这样子慢慢介绍,会更有代入感。

3. 女主被绑架至一个荒岛,适应的有些太快,而且刚醒来思维太清晰,反倒感觉不对。可以多充实女主被带来那段经历。

4. 建议优化名字,荒岛大逃杀可能不是那么好听有代入感啦。。。强迫症啊,又犯了惹

5. 武器方面建议优化,一上来就一堆炸弹啊枪啊,数百发子弹,真的,看的一脸懵逼。最好的代入读者之方法,就是创造情绪。你可以让玩家感到神秘,恐惧,或者让玩家感到喜感,有意思。总之一定要有一个主旨。个人建议走恐怖风,那就可以适当加入些碰到武器闪避倒计时的东西,并削弱女主的强度(一上来就一堆子弹一把枪,无敌了)

希望我的建议能有帮助,只是一些真心中肯的话罢了,只写坏的不写好的,怪我咯作者大人

第一次写这么多,只是希望这部作品能够越来越好,因为我蛮看好的hh。

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